鼎龍文化(002502)

  驊威文化股份有限公司是一家致力于玩具的研發、生產和銷售的企業,公司產品種類豐富,包括智能玩具、塑......更多>>

002502股價預警
江恩支撐:3.84
江恩阻力:4.16
時間窗口:2019-12-25
詳情>>
暢聊大廳
證券經理:

龍頭慈晉級,該板塊成主線

攻不放過任何短線機會,任何事件波動,都是獲利的最好時機!守拿穩中長線,準大趨勢,為大家擒住大牛股!以短為矛、以長為盾。攻守兼備,私募老逍陪大家一直走下去。壹——盤中感悟高位減持和解禁都猛如虎。就

2019-12-11 11:48:07
老哥2014:

$周一推薦,鼎龍化(002502)周一調整,昨天漲停,今天目前強勢拉升!

2019-12-11 10:30:47
破浪揚帆:

剛剛我一直在操作,昨天吃的鼎龍化賺了12個走人,昨天82元吃的中國軟件我賺了一菜錢走人了,剛剛開了一只新倉的新打開的次新股,萬達電影還在持有觀察,雖然今天大盤會繼續震蕩沖高,但我覺得手上有浮盈的

2019-12-11 09:56:01
饕餮之主gg:

IP變現+網絡游戲龍頭002502第二波來襲,目標價10元!

大盤方面:大盤低位反彈以來量價齊升比較健康,但走出了7連陽,剔除中間的假陽線也是4連漲,弱勢行情中實屬難得。持續關注大盤量能情況,若量能不能持續要注意短線風險,現在離年線、60周線還不是很遠,每次大

2019-12-11 09:56:01
財經聚焦:

鼎龍文化擬5.4億元增資中鈦科技取得其51%的股權

【鼎龍文化擬5.4億元增資中鈦科技取得其51%的股權】12月10日丨鼎龍文化公布,公司擬以人民幣5.4億元向云南中鈦科技有限公司(“中鈦科技”或“標的公司”)進行增資,增資后取得中鈦科技51%的股權。

2019-12-10 21:35:00
財經聚焦:

【鼎龍文化:澤遠投資質押1561.36萬股】12月10日丨鼎龍文化公布,公司于2019年12月10日收到公司股東湖州中植澤遠投資管理合伙企業(有限合伙)(以下簡稱“澤遠投資”)函告,澤遠投資近日將其持

2019-12-10 20:31:00
莽莽的龍騎士:

老夫子上月底28號直播評的《鼎龍化002502》直線拉升強勢封板!第二波行情開啟。恭喜潛伏進去的朋友,收益不斷擴大。所以操作要有耐心,否則你拿到的只能是蠅頭小利。我的直播含金量如何,你只要每條都讀

2019-12-10 16:07:19
化十三:

$早盤推薦,雷柏科技(002577),收盤收益7%,另外昨天推薦,鼎龍化(002502),今天成功漲停,還有另外一只上周二推薦的更牛,共達電聲(002655),一路高歌猛進,今天再次創新高漲停!

2019-12-10 15:45:33
吹手向西:

明天會不會漲停,打得t狗措手不及,嗯,我想,大概不心了//@張龍神烤:這換手,呵呵,又多少單t狗滾蛋了!關門外今晚又要嚎叫了

2019-12-10 15:07:27
我心飛揚在股市:

今可以出手了、留下的兄弟發財、我是保守型安全第一。現在大盤是在往上、就怕過了兩半就又下來了、還是寧愿少掙、不貪最好。有條件的兄弟可以拿著、真的不排除下午封板及明天開盤直接漲停、不過我說的也不一定

2019-12-10 14:07:10
申購日期 股票簡稱 申購代碼發行價
2019-12-12 聚辰股份 787123 33.25
2019-12-11 甬金股份 732995 22.52
2019-12-11 中新集團 780512 9.67
2019-12-10 嘉必優 787089 23.9
2019-12-05 天邁科技 300807 17.68
代碼 名稱 每股收益(元)每股凈資產(元)
000001 平安銀行 0.85 13.5658
000002 萬科A 1.06 14.2466
000005 世紀星源 0.0588 1.4685
000006 深振業A 0.1507 4.5466
000008 神州高鐵 0.0238 2.6155
  • 主力控盤
  • 機構評級
  • 趨勢研判
  • 時價關系

 
  主力控盤:根據贏家江恩星級評定模型,給予鼎龍文化(002502)★★★★星評定。主力機構對該股認同度較高,本股票大方向依然樂觀。從機構持倉判斷,近三個月來該股較上期相比,新進機構 0 家,增倉 0 家,減倉 0 家,退出 0 家,本此變動后機構所持倉位比例較上期占流通盤比 37.75%。

當日資金流向判斷 今日資金凈流入為2275.49萬。 使用《贏家江恩軟件》官方看圖分析該股>>

 
  依據贏家江恩系統趨勢工具極反通道分析判斷鼎龍文化002502運行在生命線以上強勢區域,根據規則該股可短線、波段結合操作;結合物極必反的原理通過分鐘圖做盤中差價,應用口訣是:生命線上強勢走,生命線下難抬頭;紅黃兩條外軌線,壓力支撐顯勢頭。

 
  依據贏家江恩系統時價工具判斷,該股短期時間窗為 2019-12-04號和2019-12-25號,中期時間窗2020-01-15號和2020-02-18號,短期支撐是3.84元,阻力是4.16元。

  空間阻力與支撐判斷依據:站穩一線看高一線,失守一線看低一線;時間窗口判斷依據:時間窗對趨勢有助推作用。

綜述

002502股票分析綜合評論:002502股票分析綜合評論:鼎龍文化002502當前趨勢運行在生命線以上強勢可操作區域,中期資金籌碼占流通盤37.75%,主力控盤度較高大方向依然樂觀。通過江恩價格工具分析,該股短期支撐是3.84元,阻力是4.16元;通過江恩時間工具分析,該股短期時間窗為 2019-12-04號和2019-12-25號,中期時間窗2020-01-15號和2020-02-18號 ,結合持倉成本做好計劃。

所屬板塊

上游行業:信息服務

當前行業:傳媒

下級行業:其他傳媒

所屬區域

  • 資金流向
  • 機構持倉
機構名稱 持股量 占流通股%增減情況
杭州鼎龍企業管理有限公司 11799.999 16.97 不變
廣州麗鑫投資有限公司 2288.05 3.28 不變
湖州中植澤遠投資管理合伙企業(有限合伙) 1561.36 2.24 不變
湖州融誠投資管理合伙企業(有限合伙) 1561.24 2.24 不變
湖州澤通投資管理合伙企業(有限合伙) 1561.24 2.24 不變
上海富爾億影視傳媒有限公司 1360.71 1.95 -659.29萬
主營業務:

從事各類玩具的設計、生產、銷售,制作、發行廣播劇、電視劇及手游的研發、運營。

產品類型:

文化教育與娛樂

產品名稱:

游戲產品 、 影視劇制作 、 玩具產品

經營范圍:

對高新科技項目、文化產業項目、文化休閑娛樂服務業的投資;工業產品設計,多媒體和動漫技術的研發,電子信息技術的應用和開發;廣播劇,電視劇,動畫片(制作須另申報),專題、專欄(不含時政新聞類),綜藝的制作、復制、發行(廣播電視節目制作經營許可證有效期至2017年3月10日);文化活動策劃;設計、制造和銷售:玩具、模型、嬰幼兒用品、工藝品(不含金銀飾品)、五金制品、塑膠制品;銷售:家用電器、服裝、箱包、皮革制品、文體用品及器材、日用百貨;回收、加工、銷售:廢舊塑料。食品經營(由分支機構經營);文化娛樂經紀代理;投資興辦實業;受托資產管理、投資管理(不得從事信托、金融資產管理、證券資產管理業務);投資顧問(不含限制項目):受托管理股權投資基金、對未上市企業進行股權投資、開展股權投資和企業上市咨詢業務(不得從事證券投資活動,不得以公開方式募集資金開展投資活動,不得從事公開募集基金管理業務);貨物進出口、技術進出口(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動)。

  • 分配預案
  • 分紅配送
披露日期 會計年度 分配預案 實施狀況
2019年04月25日 2018年12月31日 不分配不轉增 股東大會通過
2018年08月11日 2018年06月30日 不分配不轉增 董事會通過
2018年04月26日 2017年12月31日 以公司總股本85982.8874萬股為基數,每10股派發現金紅利0.50元(含稅,扣稅后,持有首發后限售股、股權激勵限售股及無限售流通股的個人股息紅利稅實行差別化稅率征收,公司暫不扣繳個人所得稅) 實施
2017年08月23日 2017年06月30日 不分配不轉增 董事會通過
2017年03月29日 2016年12月31日 以公司總股本85982.8874萬股為基數,每10股派發現金紅利0.40元(含稅;扣稅后,持有非股改、非首發限售股及無限售流通股的個人股息紅利稅實行差別化稅率征收,先按每10股派0.400000元) 實施
2016年07月18日 2016年06月30日 以公司總股本42991.4437萬股為基數,每10股轉增10股 實施
2016年04月01日 2015年12月31日 不分配不轉增 股東大會通過
2015年08月22日 2015年06月30日 不分配不轉增 董事會通過
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股票簡稱 公告日 分紅(每10股) 送股(每10股) 轉增股(每10股) 登記日除權日 備注
鼎龍文化 2019-04-25 -- -- 股東大會通過
驊威文化 2018-08-11 -- -- 董事會通過
驊威文化 2018-04-26 0.5 2018-07-23 2018-07-24 實施
驊威文化 2017-08-23 -- -- 董事會通過
驊威文化 2017-03-29 0.4 2017-05-18 2017-05-19 實施
驊威文化 2016-07-18 10 2016-09-12 2016-09-13 實施
驊威文化 2016-04-01 -- -- 股東大會通過
驊威文化 2015-08-22 -- -- 董事會通過
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002502驊威股份玩具智力 002502驊威股份玩具動漫 002502驊威股份玩具車 002502驊威股份玩具2 002502驊威股份玩具1 002502驊威股份玩具

1、游戲行業發展趨勢  (1)根據中國音數協游戲工委、伽馬數據聯合發布的《2018年中國游戲產業報告》的統計數據,2018年中國游戲市場實際銷售收入達2,144.4億元,同比增長5.3%;用戶規模達6.26億人,同比增長7.3%。其中,移動游戲市場份額占比最大,實際銷售收入1,339.6億元,同比增長15.4%;用戶規模6.05億人,同比增長9.2%。中國游戲行業整體仍然保持穩定發展。  (2)隨著移動互聯網人口紅利逐步減退,中國游戲市場增速已明顯放緩,游戲消費市場已進入存量消費階段。消費者對游戲產品的內容質量要求越來越高,少數強勢產品占據了大部分的市場份額。游戲企業通過深耕細分品類市場、提升游戲產品質量、追求創新玩法、以IP為媒介、整合營銷資源等多途徑提升游戲產品的付費率和付費額度已成為游戲行業主要的發展方向。  (3)2018年度,在國內版號政策調整的影響下,游戲出海成為中國游戲發展的新趨勢。伴隨著全球化和一帶一路政策紅利,中國游戲有望成為優秀中國文化出海的關鍵符號,中國游戲企業在拓展海外市場的同時,也將不斷在本土文化輸出、文化傳播和交流方面進行有益的探索。  2、影視行業發展趨勢  (1)根據索福瑞媒介研究(CSM)發布的統計數據,2018年上市新劇194部,較2017年減少了47部;通過審批發行的電視劇總集數為1.37萬集,與2017年基本持平,但較2015年、2016年下降明顯。不過,在電視劇市場縮量的同時,網劇市場繼續放量增長,全年共上新330部,較上年增長29%。2018年,當代劇占據了半壁江山(占比51%),年代劇制作播出占比緊隨其后達到28%。在細分題材上,現實主義題材大劇挑起了大梁,而古裝劇則受政策影響而遇冷。2019年恰逢新中國成立70周年,預計有主旋律、正能量的現實主義題材作品將迎來爆發契機。  (2)近年來,電視上播出的電視劇基本都會同步或者不同步地在網絡平臺播出,反過來網絡視頻平臺獨播的網劇則極少能夠投放到電視平臺。2019年伊始,廣電總局要求進一步加強廣播電視和網絡視聽文藝節目管理,明確網上網下要堅持同一標準、同一尺度。預計2019年"劇向網行,臺網融合"的趨勢將進一步延續。  (3)2018年,頭部影視劇稀缺,收視率在1%-2%之間的優勢劇目僅有30部,其余約八成的劇目在衛視平均收視率不足0.5%。可以預期,優勝劣汰法則將回歸影視行業,促使影視劇制作公司之間的競爭越發激烈,影視作品內容"精品化"和演員演技"精品化"將成為行業趨勢,精品和創新內容將在大浪淘沙當中成為市場的中流砥柱,也將有利于國產影視劇質量的提高。

1、發展戰略引領公司持續發展  公司致力于打造以IP運營和創新的文化娛樂公司,公司全資子公司夢幻星生園以IP運營和創造優質IP,進行精品影視和網劇投資、制作和發行業務;公司全資子公司第一波以運營和創作優質IP為主,進行全版權開發和運營,不限于游戲、動漫、影視劇等。在上述精品化IP戰略的引領下,公司各業務板塊持續創新,相互協同,初步形成了泛娛樂IP全產業鏈。  2、精品影視凸顯價值優勢  公司全資子公司夢幻星生園始終秉承內容精品化策略,持續聚焦年輕化需求,以影視精品言情內容創作和制作為立足之本,在同行業中無論是精品內容制作、單位人均效益均是首屈一指。夢幻星生園擁有強大的創意支持團隊,注重精品力作的深度化運作,通過搭建新型組織架構,完善人才保障體制,持續提升內容產品成為精品、爆品的概率,確立了影視劇精品、爆品生產平臺的行業地位,強化了其品牌形象和頭部優勢,確保了在未來內容變現領域的核心競爭力。經過多年的運營和持續不斷的努力,夢幻星生園已在影視劇制作和發行領域樹立了優秀的品牌形象,獲得眾多電視臺、新媒體和海外客戶的一致肯定。  3、游戲創研和運營團隊日趨成熟  公司的子公司第一波和風云互動擁有豐富的游戲研發和運營經驗,不斷進行精品游戲的研發和運營,游戲創研和運營團隊日趨成熟,無論是對游戲市場研發技術的變化,還是對市場競爭趨勢的把握,都具有超前的視野和把握產品發展方向的定力。隨著游戲策劃、設計、創作和發行隊伍不斷壯大和成熟,在經歷監管環境變化和市場競爭洗禮后,為公司未來游戲業務的發展不斷儲備新的動能。  4、股權結構及管理團隊結構得到優化  報告期內,公司控制權發生了變更,為完善公司治理結構、保障公司有效決策和平穩發展,公司對董事會、監事會及管理團隊進行了改組。上述股權和管理結構的優化,有利于公司引入優勢資源,提升公司的經營活力和經營預期,為公司的長期發展提供新的動力。

1、影視業務經營計劃  2019年度,公司將在持續引進、整合產業人才和產業資源的基礎上,加強內部創新,提高原創力,持續提升內容整體品質;充分借助和發揮電視臺和視頻網站兩大渠道的不同優勢,有針對性地打造能夠反映生活理念、品質優秀的內容作品,全面擁抱互聯網;推動內容和題材升級,提升精品、爆品網絡劇創作能力,深刻洞察行業新變化、新趨勢,前瞻性布局內容創新與升級,著力構建以精品為核心的衍生產業生態,強化內容變現能力,保障公司持續、健康發展。  其中,《他看見你的聲音》預計將于2019年第二季度交付母帶并在年內實現首播。  2、游戲業務經營計劃  2019年,公司將堅持自研自發、獨代聯運并重的游戲運營模式,加大精品游戲的開發力度及代理運營力度,擴大產品選擇范圍和渠道合作范圍、提升精選標準,全方面提升精品游戲的創作和代理發行實力。  (1)游戲開發方面  公司計劃在2019年度上線的自研產品有《星辰變H5》、《西游伏魔H5》、《莽荒紀2H5》、《校花的貼身高手H5》、《吃豆人聯盟》、《沖鴨人生》、《吃雞訓練營》、《泡泡美食街》、《沖沖大作戰》、《進化大亂斗》等游戲,同時將根據市場情況調整小游戲開發計劃,預計2019年開發休閑小游戲20-30款。  (2)游戲發行和運營方面  公司目前已儲備多款游戲作品準備在2019年度發行,包括公司研發團隊接受委托開發的《口袋妖怪3D》手游、委托定制開發的《校花的貼身高手》手游以及獨家代理的《少年神將傳》、《風凌天下》、《逍遙無雙》、《奶牛鎮的小時光》、《天使獵魔錄》、《少女戰姬》等游戲,并將根據產品測試情況,引入優質聯運產品,利用公司的渠道優勢獲得更多游戲聯運收入分成。公司計劃在2019年度代理運營的游戲還包括《大話飛仙》、《指上西游》、《極品散仙》、《成仙OL》、《物理的游戲》、《時空偵探社》、《挑水果果果》、《神筆老司機》、《淺音默劃》等數十款游戲產品。  此外,公司將進一步完善基于休閑小游戲的流量矩陣,通過運營代理各種品類的頭部休閑游戲,吸引不同用戶畫像的玩家進入公司的游戲矩陣,在獲得廣告收益的基礎上,按照不同的游戲畫像,將流量出售給匹配的重度游戲以獲得流量收益。  同時,通過公眾號、自媒體平臺的運營,將流量用戶進行沉淀,儲蓄公司的流量池,如預期流量矩陣成熟,將成為公司業務發展的一大助力。  (3)游戲出海方面  2019年,公司計劃在國內成熟發行團隊的基礎上,搭建海外發行團隊并啟動海外發行業務。公司海外發行將以東南亞、港澳臺為主要目標市場,以內部體系的產品為基礎,計劃發行兩款仙俠產品《風凌天下》、《九州仙緣》,一款二次元IP產品《校花的貼身高手》、一款魔幻產品《天使獵魔錄》、一款像素產品《奶牛鎮的小時光》。  (4)IP業務發展方面  2019年,公司將深入以IP運營及內容創新為核心,深挖IP價值,提升品牌影響力。公司儲備了《莽荒紀》、《雪鷹領主》、《飛劍問道》、《斗羅大陸》、《Photograph Journey~戀する旅行》、《少年刀劍笑》、《天蠶變》、《劍魂》、《絕世無雙》、《忠烈楊家將》、《霸刀之大漠蒼狼》等優質IP,將通過自研或合作開發的方式,改編開發IP游戲產品,以優質IP賦能游戲產品。  3、探索大健康產業發展機遇  鑒于我國大健康市場人口基數大,同時伴隨著城市化、老齡化的發展趨勢以及醫療、互聯網、人工智能等技術的發展,我國大健康產業具備龐大而持續的市場需求。根據前瞻產業研究院發布的《中國大健康產業戰略規劃和企業戰略咨詢報告》的統計數據,2018年我國大健康產業規模突破7萬億,預計2019年及2020年將分別達到8.78萬億和10.1萬億,2019年-2023年的復合增長率將達到12.55%。  在此背景下,公司管理層結合公司業務規劃及潛在資源稟賦,計劃從2019年起探索大健康產業的發展機遇,并擬通過自建自營、合作合營、投資并購等方式,重點對康養、醫療等大健康產業相關領域進行投資布局嘗試,探索新的利潤增長點,增強公司的綜合競爭力和持續發展能力,為公司股東創造更大效益和長期價值。  特別提示:  (1)上述影視、游戲、大健康等各項業務計劃中,公司經營層可能根據市場變化及項目實際情況對項目進行增加、減少、替換或調整。  (2)上述涉及行業趨勢預測、業務經營計劃等方面的內容,均不構成本公司對投資者及相關人士的實質性承諾,投資者及相關人士均應對此保持足夠的風險認識,并且應當理解計劃、預測與承諾之間的差異。敬請廣大投資者謹慎決策,注意投資風險。

 1、監管政策風險  影視行業屬于文化意識形態領域,受到國家有關主管機構較為嚴格的動態政策監管,且影視題材審查規范及播出管理辦法等也會隨著監管要求及市場環境的變化而變化,可能會對公司影視業務的策劃、創作、制作和發行等各個環節產生影響;而游戲行業主要受到工業和信息化部、文化部、新聞出版總署和國家版權局的共同監管,近年來,相關監管部門逐步加強對游戲行業的監管力度,針對游戲企業的運營資質、游戲產品內容等有相應的審查、監管政策,如公司未能達到監管要求取得相關資質或許可,將可能被動停止運營相關業務及產品,對業務產生重大不利影響。  公司需要動態地保持對影視行業和游戲行業相關政策的關注和理解,準確把握行業發展方向,根據市場需求及監管環境及時調整經營思路和創作方向,適應國家相關產業政策規范的要求,合法合規地開展相關業務,不斷創作出符合政策規范和市場需求的精品內容。  2、市場競爭加劇的風險  近年來,影視行業隨著資本的關注、資源的聚焦、網臺聯動的發展,行業競爭加劇,同時隨著消費者偏好及社會文化環境的變化,只有內容優質、制作精良、與時俱進的影視作品才能更好地獲得市場和消費者的青睞,從而在激烈的市場競爭中脫穎而出;而網絡游戲行業在過去幾年總體上呈現出爆發式的發展態勢,行業的高速發展,吸引了大量的資本涌入和眾多企業加入,各種新型的游戲產品及營銷方式層出不窮,使得行業內各企業之間的競爭日趨激烈,在激烈的市場競爭中,如公司不能緊跟市場和玩家的需求,不能不斷地向市場推出更優質的游戲產品,則公司原有的市場份額可能會被進一步壓縮,對經營業績產生不利影響。  公司聚焦優質IP資源,始終堅持內容為先、精品為王,不斷提高影視作品的創作水平和制作能力,注重保持與優質平臺的合作,同時密切關注游戲市場的需求變化,持續提升游戲產品質量,深入挖掘用戶價值轉化,從而有效控制經營風險,力求在市場競爭中保持優勢地位,提升公司的市場競爭力。  3、經營成本上升的風險  隨著消費群體對影視和游戲作品質量要求不斷提高,精品影視作品逐漸進入高水準、大投入的發展階段,影視優質IP、劇本、演員片酬、場景/道具、后期制作等成本價格不斷上漲,推升了影視制作成本;而國內游戲市場已進入存量消費階段,消費者逐漸成熟,對游戲內容策劃、結構設計、體驗玩法、視覺感受提出愈來愈高的要求,推升游戲研發和推廣的成本。同時隨著公司影視、游戲業務的發展以及大健康產業的探索和拓展,相關成本和費用可能會有所提升,可能會對公司的利潤率水平產生一定影響。  公司將充分利用自身優勢資源,合理進行資源配置,前瞻性地做好產品規劃,科學、系統地做好總體財務預算和整體成本控制,從而有效控制經營成本上升的幅度。  4、人才流失的風險  公司所處的影視及游戲行業均屬于文化創意產業,專業的人才團隊是公司發展的核心資源,如在公司未來的業務發展中未能留存、培養或引入專業的人才團隊,公司將面臨人才流失和儲備不足的風險,增大公司管理和業務拓展的難度。  公司高度重視人才發展對文化創意產業的核心作用,通過多種形式持續吸引和留住人才,建立以結果為導向和分享激勵的人才驅動管理模式,構建適合公司發展的人力資源管理規劃,為員工創建良好的職業環境和事業發展平臺,從而降低核心人員流失的風險。  5、商譽減值風險  公司由于并購形成的商譽資產占總資產的比例較高,報告期內,基于政策環境變化、市場環境變化、子公司實際經營情況及對其未來經營情況的分析預測等因素,公司計提了較大額的商譽減值準備,導致公司出現了大額虧損。在未來的經營年度,如公司并購的相關子公司在政策環境、市場環境、內部管理、經營業績、盈利預期等方面發生不利變化,可能會導致公司商譽達到減值計提條件,因此不能排除未來經營年度仍存在一定的商譽減值計提風險。  公司管理團隊將努力維持現有影視及游戲業務的平穩發展,通過打造精品影視作品和精品游戲產品,積極創造良好的經濟效益和社會效益,同時將進行科學合理的資源配置,探索新的盈利增長點,不斷提升公司的持續經營能力和抗風險能力。

股票代碼 漲停日歷 漲停區間 漲停次數
002502
鼎龍文化
2019-12-10 3.52-3.86 10
2019-12-06 3.23-3.55 9
2019-11-20 4.18-4.21 8
2019-11-19 3.39-3.83 7
2019-11-18 3.4-3.48 6
2019-11-15 2.87-3.16 5
2019-11-14 2.6-2.87 4
2019-08-22 3.05-3.29 3
2019-04-03 4.46-4.9 2
2019-02-19 3.93-4.19 1
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